獵人

屬性

每個獵人都有九項屬性

血量:歸零就會死亡,回城復活
飢餓:攻擊會流失飢餓度,歸零必須回城吃飯
心情:受到攻擊會降低心情值,心情較低全屬性削弱,但心情歸零不會導致回城
精力:時間經過會降低精力值,歸零必須回城睡覺
攻擊力:單次普通攻擊的傷害
防禦力:怪物的攻擊-你的防禦=傷害,防禦超過怪攻強制打你1傷(這遊戲的數學都是簡單數學,直接減就對了)
致命:暴擊概率,暴擊時基礎造成1.5倍傷害,裝備+符文最多能提高50%數值
攻速:每X秒攻擊一次。攻擊÷攻速=秒傷。攻速最高0.25(數字越小代表攻速越高)
閃避:閃避概率,閃避時不受傷害,裝備+符文最多能提高40%數值

  • 致命一擊傷害&特定增傷計算
  • ((基礎傷害+全体攻擊%)x1.5) + 致命增傷% + 特定增傷%
  • 攻速計算注意
  • 面板只會顯示小數後2位,但其實實際數值是小數後3位。
    所以攻速0.250跟0.254都是顯示0.25,但實際上卻感覺不一樣。

    稀有度

    屬性-稀有度

    角色的九項屬性都有分成白/藍/橘/紫四色(四個等級)
    屬性升階增加效益
    (白→藍→橘→紫)
    血量+10%
    攻擊+10%
    防禦+10%
    致命+2%
    攻速+10%
    閃避+2%
    抽獵人邀請函的最多只能抽到橘色屬性等級!所以抽獵人邀請函最高能獲得的獵人屬性是九項橘色
    紫色等級的屬性只能靠覺醒藥或XX覺醒石提升

  • 覺醒藥取得方式
  • 踢掉L等級的獵人/不定期官方活動
    覺醒藥每隻獵人沒有使用數量限制
  • XX覺醒石取得方式
  • 勝利的戰場商店兌換/課金禮包
    XX覺醒石每隻獵人最多只能吃四顆

    獵人-稀有度

    獵人的稀有度分成六個階級。
    (普通N→稀有R→超稀有S→英雄H→傳說L→終極U)
    跟屬性是正相關,白+0點點數/藍+1點點數/橘+2點點數/紫+3點點數
    加總點數在22點以上為終極U,14點以上為傳說L,10點以上為英雄H,6點以上為超級稀有S,2點以上為稀有R,其餘為普通N。

    獵人邀請函機率

    待機所

    稀有度待機所(獵人邀請函)高級獵人邀請函特級獵人邀請函超稀有獵人邀請函英雄獵人邀請函傳說獵人邀請函
    L0.05%0.50%2.00%5.00%15.00%100%
    H0.55%3.00%9.00%25.00%85.00%-
    S3.00%17.00%30.00%70.00%--
    R37.00%30.00%59.00%---
    N59.40%49.50%----

    自然之力獲得獵人邀請函機率

    邀請函機率
    獵人邀請函65.00%
    高級獵人邀請函31.00%
    特級獵人邀請函4.00%
    最後編輯時間:2023/04/14 09:40:32